新台『コンチネンタルゼロ』初打ち評価感想まとめ つまんない!出目汚すぎ!

 

新台『コンチネンタルゼロ』初打ち評価感想まとめ

631:
初当たり
でも通常時が死ぬほどつまらん。

 

634:

>全国の設置店 381 店舗

明日以降の追加もあるだろうけど、少なすぎ
500台ぐらいしか売れてないんじゃねーの?w

 

635:
普通に考えれば導入はスルーだろ
この台のターゲットユーザーはもろにジャグラー層だけど、それならジャグラーで良いから

 

638:
つ、つまんねえ・・・

 

641:
導入少なすぎて打てねえ

 

642:
サウンドのレトロ感
プラム払い出し遅れペカ
は良かった
他は特に誉めるとこなし

 

644:
>>642
プラムのやつ俺もあった
いいなアレ

 

643:
逆押し白黒7ビタ止まりでチェリーだった
ひっそりとバケ引いて、例の手順やってペカらず
つまんねぇー
もう打たないと思うw

 

646:
面白いかは置いといて出目汚すぎて笑った
あとプラム12枚だからコイン持ちがまじで荒れる

 

648:
波荒いな
連もするけどハマリもきつい

 

649:
四枚入れできる?

 

651:
>>649
できるわけないw

 

650:
音聞くためだけに打つわ
なんならファンファーレずっと鳴らしたいんだけど

 

656:
>>650
残念ながらファンファーレは何回か鳴ったらボーナスゲームのBGMにすぐ切り替わる。

 

652:
1/3はチェリー重だった。
リンゴ、ベル本当に成立してるか??
3500回して0だったぞ…。

 

655:
触ってきたがこれじゃない感がぱないね。別物。
クソつまらんよこれ。

 

657:
まじでくっそつまんねえ
リーチ目だなんだって最初は色々探すけど、500Gもすれば結局光るから何もしなくなる
中押しも逆押しもチェリーハズレ待ちを延々繰り返す作業でしかない
ランプも何か控えめで気持ちよくない
どうすりゃいいんだ

 

662:
>>657
打つな。鬼若弁慶でも打っとけ

 

 
 
 
 



659:
左にブランク止まって中に3連ブランク狙って
2つしか止まらなかったらノーチャンス?

 

663:
7とBARの一直線がガセリまくるんだが
公式のリーチ目にボーナス一直線とあるが画像の出目じゃないとダメなのかな?

 

664:
ボーナス中のBGMがとにかくダセえよ。
ちゃんと当時のコンチを知ってる奴が監修しないと駄目だな。

 

665:
5000G回してプラム重複0
設定差大きそう

 

669:
>>665
明らかに低設定さわったがプラム重複あったよ

 

666:
仕事帰りで1時間ぐらい打ったんだけど、中リール上中段に黒バー狙いが1番楽しいかも。
プラムリプベルが出たらチェリーベルプラムリプが成立してるみたいでチェリー蹴ったらボーナスで一応ドキドキ感あるわ

 

668:
7チェBAR無し
ベルも青リンゴも揃わない構成
バーバー7も無し
音もダサイ
Vの失敗も生かされず
打つ気0
そのゼロか!
ユニバの開発陣は本当にクソだな
産廃確定!

 

670:
安心の2000枚ストッパー搭載機

 

686:
>>670
設定5臭いw

 

673:
だめだ糞つまんなそーであかん

 

674:
チェリーの時のランプの光方は好きだよジャグラーよりペカッって感じで
あとプラムの遅れペカッもかなり遅れるから違和感感じてから払い出し終わって光るまでが気持ちいい
まあ出目がカスすぎるわ最初5割くらい通常出目がリーチ目に見えたし
あとチェリー重複多すぎないか?半分くらいチェリーからだわ

 

675:
クライマックス打ってる気になり、タイムスリップできる。

 

676:
>>675
クライマックスか?
なんかイメージないな

 

677:
>>676
「あー、駄目なアルゼの台だなぁ」感を味わえる。

 

680:
スーパージャックポット以下だな

 

681:
通常出目で中右リールが滑り過ぎ、滑ってテンパイしても何もなし

 

683:
告知機だとサミーのけものっちが好きだった スベりとか楽しめるしマングースリプとかもあったし

 

685:
設定差どこ?

 

689:

ボーナスの一直線は初代のことを考えるとBAR一直線かBARBAR7のみOKなのかな?

たいして打てなかったがボーナスの3/4がチェリ重複でリーチ目が全然見れなかった

 

690:
順押しと中押しどっち楽?

 

693:

>>690
滑ってレア狙うもメイン小役のプラムだったりするのでめんどくさい
白落とし挟み撃ちでベルだけカバーするのがいいと思う

はいクソ~
こんな配列二度と打たんわ

はいクソ~

 

691:
何処から押してもコンチ知ってる人はつまらん。
初めて打つ人はそこまで反感ないかも。

 

692:
全然裏返ってないじゃん。だれだよ、イミソーレバージョンででるっていたの!

 

695:
1台2台しか入らなくておかしいと思ったら3000台かよ

 

696:
抱き合わせじゃなければ1000台売れるかどうかのレベル

 

702:
おばさんも、ひっそりと期待してた。
バラ1台の日陰設置見て、哀愁感にいたたまれなく。
鉄火場じゃなきゃコンチじゃないと思った。

 

704:
4000Gほど回してきた。BB16 RB14
リンゴリプバー押してたら、成立時はリンゴプラムリンゴまでほぼ滑る。
中中にリンゴで右外れたらBB。
中上にリンゴで外れたらバケじゃないかな?
昨日打った感じそんな引き込みだった気がする。試行少ないから微妙だけど。
リンゴプラムリンゴまで滑らずにバー下段からも少なからずあった。
思ったよりチェリー重複は多かった。体感1/3。
リンゴとベルは左から押してたから全部フォローできんかったけど、一度も揃わず。
チェリー重複時テキトーに押してたら出目からは全く判断できない。
リンゴとベルの確率あげたら滑りだけでももっと楽しめたと思う。
ベルリプブランクでチェリー狙いだと成立時は下段ブランクからも1コマ滑ってベル中段テンパイして右でハズレてボナもあった。
プラム重複は1回。
ネズミに比べるとかなりわかりやすい払い出し音の遅れ。
まぁジャグでペカ待つだけならこっちで滑り楽しめるんじゃないかな?ぐらい。
多分2以上はあったはずだけど、1000G以内にバケ引いて示唆は一度も出なかった。

 

705:

1500くらい回して設定1以下になったので捨て

つまらんな…告知が単調すぎた

 

706:
メーカーBなら良かったのに

 

713:
低設定少し打ったけど
ほぼチェリー重複だったな

 

714:

この台は裏返ってたから面白かったんであってだな

でもキングジャックみたいな荒さは嫌いじゃない

 

701:
ゲッターマウスより寿命短いだろうな
それならもっとスペック上げても良かった

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


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