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面白いなぁ、こんバカチンがぁ!!

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仮面ライダーブラック スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

仮面ライダーブラック スロット新台

ライダーチョップ!スロ八ですよ~

お前ら可愛い生徒のために【新台 パチスロ仮面ライダーブラック】2chの初打ち感想・評価・評判をまとめたぞー!!

先生みんなの感想も聞きたいからコメント欄にどんどん書いてくれや~こんバカチンがぁ!

 

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仮面ライダーブラック スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

1:

導入予定日:2017年8月21日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:京楽

■タイプ:ART機(純増2.0枚/G)

■コイン単価:約2.7円

■千円ベース:約46.5G

2:

初当たり・機械割

設定 ART 機械割
1 1/495 97.5%
2 1/490 97.8%
3 1/454 100.3%
4 1/431 103.8%
5 1/411 106.5%
6 1/368 112.0%

 

38:
てつをの仮面ライダーブラックが聴けて満足
1000枚突破で開放かな

 

40:
>>38
面白かった?

 

45:
>>38
通常時はベース高いしダレるね
でも継続バトルが熱すぎる
その分ART中の乗せが弱いかなあ
毎回終了時に特化ゾーンと考えれば仕方がないところだけど
今のところ面白いです

 

46:
ちなみに大きい乗せも特化ゾーンも無しで継続バトル5連700ゲームいきました

 

48:
ちなみに払い出しのとこにベルの押し順ナビが出るから継続バトルで演出に一喜一憂したい場合は見ない方がいい
ただベルトリプレイの可能性もあるから絶望ではない

 

50:
何この丸ごと上乗せシステムめちゃくちゃ美味しいやんか!

 

51:
昨日、実機配信で設定6を二時間位やってたけど
ART入ったのが一回だけ。単発終了と地獄のような光景だったよ

 

52:
星矢みたいな生きるか死ぬか台だなこれ

 

55:

つか、最近はこんな台ばかりだね
入りにくく出にくいけど、薄いところ引いたら天井知らず

機械割を出す時は何万ゲーム打ちっぱなしだけど
実際のホールじゃ閉店あるからな
残り2000ゲームあっても「はい、それまでw」だからな

表記上の機械割とホールの実質機械割がどんどん差が開いているわ

 

59:
こんなクソCGでてつをを汚すなバカ京楽

 

61:
これ、どうやって出すんですかね。。

 

64:
今ライジングポイント400越えた
バトルの重みが半端ない

 

69:
>>64
50パー突破出来れば400ってデカすぎ

 

65:
フリーズ期待値が聖闘士星矢のSRと一緒とか悲しすぎる

 

66:
もう5000枚こえた

 

67:
10kで400ぐらい。回転率詐欺じゃね?

 

68:
今こぜ6打ってるけど、伸びなくてもうやだ
辞めて1パチの甘海打つ

 

70:

丸ごと乗せ凄すぎてワロタw
これハーデス、凱旋なんて赤子に見えるレベル

てかどうやって検定通したんだよ…

 

72:
セット開始ゲーム数+セット中に乗せた上乗せゲーム数+継続バトルの勝利報酬=次セットの開始ゲーム数

 

73:
もう2000g丸ごと上乗せ!!(午後10時30

 

77:
ブラックのEDは史上最高
歌と映像とが日曜昼前の雰囲気で泣ける

 

79:
ブラックのedは金曜夕方のイメージだが俺は?

 

80:
打つときは缶コーヒーBLACKでウッドボールだよな

 

81:
100スタートで6連とかしたらやばいな
というかよくこんなスペック通ったなw

 

82:
これ継続数回したら震えるってレベルじゃねーな
50%で数百乗せて次の50%で1000乗せチャレンジとかおしっこちびるぞ

 

83:
別に倍々に増えてくわけじゃないぞ

 

85:
また仮面ライダーがやってしまいましたか
島閉鎖かな

 

87:

初期40上乗せ30→勝利→初期70上乗せ50→勝利→初期120上乗せ80→勝利→初期200上乗せ150

こんな感じを想像してたが違うのか?

 

88:
継続したら前セットのゲーム数をまたやり直せるって感じやね
だから仮に乗せ無しで継続し続けてもひたすら40ゲームを繰り返すだけ

 

89:
バトル報酬0があるなら確かにそうだな

 

90:
朝一100Gの創生ゾーン?で当って待機中にレア役引いた恩恵かしらんけど
いきなり対決→勝利→BBB?で95G位上乗せ(しょぼくない・・・?)
継続バトルでリプ4連ベルリプで即死してあっ・・・ってなったわ

 

98:
>>90
これの95乗せってとんでもない価値でしょ
1回継続したら190乗せの価値になり
2回継続したら380乗せの価値になり
3回継続したら760乗せの価値と加速度的に価値が上がっていくし、これに消化中の上乗せで更にブースト
まあ打ってないから想像だけどw

 

99:
>>98
何で倍々ゲームしてんだよw

 

101:
>>99
総消化ゲームが継続ごとに上乗せと勘違いしてたw
以後継続ごとに95乗せの価値かw
それでも凄い価値ではあるが

 

91:
ウィッチマスターみたいなもん?

 

92:

初打ちしてきた
3回初あたりして5連、2連、単発周り見ても50%は合った気がする

通常時でもART中でもチャンス目待ち
ART中でも強チェと強スイカは上乗せすらなかった
バトル中、強スイカやチャンス目ひいて勝ったときは+30Gだった

演出バランスは赤が信用できない代わりに、タイマーが熱いのかな

頼むから他のメーカーもスロにタイマーなんてつけないでくれ

 

93:
初期40G→勝利で+10G→50Gスタート→勝利で+10G→60Gスタートだったな
とりあえず何もなく勝ち続ければ10Gずつ初期ゲーム数が増えていく

 

94:
良台の感じ?
他スレでは「ライダーのがマシ」ってのよく見るよ

 

95:
>>94
慶次と猪木がくそ過ぎるだけだろ

 

97:
>>94
何を基準に良台するかはわからないけど
糞台じゃないかな

 

100:
一セット目で大量に載せたら継続バトルに勝てなくなるやつかこれ
結局のところ事故率は他の台と同じくらいなんだろう

 

102:
700G賭けたバトル敵HPあと1ptで負けたww
これは震えるわw

 

103:
ライジングポイント925までいって負けた、、あとベル1回だったのに、、

 

104:
クソ上乗せしたあとにバトルでまけるのは相当なストレス感じるだろうな

 

 
 

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Comment

  1. 匿名 より:

    仮面ライダーブラックRX出て、マジ盛り上がり過ぎた!!

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