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デビルマンX(カイ) スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

デビルマンX(カイ) スロット新台

ちゃお!スロ八だよ~

お前ら可愛い生徒のために【新台 パチスロデビルマンX(カイ)】2chの初打ち感想・評価・評判をまとめたぞー!!

先生みんなの感想も聞きたいからコメント欄にどんどん書いてくれや~こんバカチンがぁ!

 

 
 

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デビルマンX(カイ) スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

361:
今打ってるけどボナが重い重い
2よりいいところがない

 

362:
>>361
マジか
打ち終わってから詳細頼む

 

366:

帰宅

>>362
・通常時は退屈。レア役が重い上に重複しないし、高確移行がない、というか高確の概念が無さげ?
・ボーナス中も退屈。純増ペース遅い、シレーヌバトルのようなものがない、赤7狙え発生は確定だからほぼ発生しない
・ボーナス中はビタ3回成功でボイス発生。たぶん設定判別
・ART準備中が長い。平均20-30Gかな。80Gハマってクレジットなくなったけど途中で中段チェリーでストック乗せたのでおk
・ART準備中も覚醒あり。なので必ずしも準備中が長い=悪ではない。これは2のときもそうだったなー
・ARTは黄色、赤、夜の3つの背景で期待度は2とほぼ同じかそれ以上に期待度正確。赤・夜はほぼ継続かと
・ART中のバトルはゲーム数減算ストップなのは◎

ボーナス確率が設定に素直っぽいのとレア役の落ちと仕事っぷり、それとボーナス中のボイスで判別はしやすいのかなと。初打ちだからわからんけども。
とにかくどの台もボーナスが重めだったのが気になる。通常時の演出は少なすぎてやばい。デレッデあるのかわからんけど1度も聞けなかった
筐体上部の目は2超えてるかなwwwうお!ってびっくりするwww

無限ARTと覚醒を搭載してサバト削ってもこんなにボーナス重いのかよーって思ってしまう
そのぶんうまくいけば一撃大量は2より狙えるんだろうけど。2が好きすぎるとしんどい台だと思う

 

367:
>>366

ボーナス重いんだろうなと思ってたがかなりキツそうだな
その分ボーナス引いたときの喜びはよりいっそうだろうが…

 

363:
知りたいのは暇そうな通常時の楽しみ方と低設定でもヤレる感があるかどうか

 

368:
2も結構しんどかったし全然いけそう

 

375:
準備中でもボーナス引けばいいんだよ上等だろォ?

 

392:
打ちたい打ちたい打ちたい

 

394:
さっそく辛口評価きたか~
デビルマン2もボナ重かったしまぁ許容範囲
1か0かのゲーム性微妙そうだな、名シーン多いんだから煽りでどんどん差し込んでいけばいいのに…良コンテンツこういう風に使い潰すメーカーは潰れてくれ

 

396:
>>394
批評じゃない
そういう台なのデビルマンは
収支気にしたら打てないの

 

412:

>>394
辛口というか、この台全然叩かれてない方だぞ。
他の機種なんて打つ気が削げるような糞評価ばかりだしな。

まだ導入が少ないからかな…

 

395:

久しぶりにワクワクする
だってデビルマンだぜ?

3は酷評だが打ち込めばちゃんとデビルマンしてる

 

399:
ずっとエレコだから花火柄ナビあるよ
666みてーなー

 

419:

ビッグ中は逆押し+左「赤7・チェ・赤7」狙いだそうだ
これを3回やると設定示唆ボイス発生

みたいなことが今日のユニバフリークに書いてあった

 

421:
これ完全一撃台
通常時はボナ待ち
ボナ当たったらニブイチでART
ARTは何も引けなければ100パー単発
幼鳥引いて、そこでハメてストック増やして頑張るしかない
とにかく通常時が暇過ぎる。

 

425:
ん?強チェリー…?

 

426:
>>425
レア役についてはコッチに書いてある
https://ameblo.jp/aruzefreaks/entry-12308016154.html

 

427:

https://ameblo.jp/aruzefreaks/entry-12308841948.html

今日も更新されてた

パチテレ!で放送されている“ユニバTV3”!!
嵐さん、アドリブ兄さん、そしてゲストの矢野キンタさんが、
「SLOTデビルマンχ」を実戦・解説してくれています。

だそうだ

 

428:

ユニバTV見たけどデビル2の音使ってるね
早く打ちたいわぁ

デビルウィーング プォーン
が聴きたい

 

429:
子役が重すぎ
あと演出がごみ
強い子役引いて発展したらハズレ
発展しなかったらそのうちレインボーやら確定とか出てそのままボーナス
楽しくはない

 

430:
3じゃなくて2そのまんまで出してくれよ
機械割り現基準でいいから

 

431:

打った感想

・小役の重さは2と同じ感じ。種アリの時の挙動も2によく似てる
・通常時の演出がつまらない。基本猫か不良。状態の高低もないのでメリハリがない
・ART中はナビ無し(=レア役or共通ベル)待ち。継続バトルがないのでただただ消化するのみ
・ボナはラストの判定までただ消化するだけ。チェーン万次郎の頭に激しい違和感を感じる

結論、デビルマン2の劣化コピーやね

 

 
 

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Comment

  1. 匿名 より:

    ユニメモ
    マイルームMENU
    SLOTデビルマンχ
    通算結果 カメラ
    ⇒遊技履歴
    プレイ数
    TOTALプレイ数 2,645G
    通常プレイ数 1,944G
    ARTプレイ数 701G
    BB
    アモンBB 0回
    赤同色BB 0回
    白同色BB 2回
    赤異色BB 0回
    白異色BB 2回
    通常時BB成立 2回
    ART中BB成立 2回
    BB中7揃い成立 2回
    ART
    ART消化セット数 11回
    妖鳥襲来 1回
    覚醒 0回
    ART突入 1回
    ART最大継続数 11回
    ART最大獲得枚数 1,513枚
    バトル
    TOTALバトル 2/4
    ゼノンバトル突入 1回
    ザンバトル突入 0回
    カイムバトル突入 0回
    サイコジェニー突入 0回
    アラクネバトル突入 0回
    シレーヌバトル突入 3回
    サタンバトル突入 0回
    小役成立
    弱チェリー 28回
    1/94.5
    強チェリー 3回
    1/881.7
    中チェリー 7回
    1/377.9
    スイカ 24回
    1/110.2
    リーチ目役 0回
    1/-
    ミッション達成率
    通算 29%
    本日初打ち。
    とにかく子役が全く落ちません。そして仕事しません。
    中段チェリーは全くボーナスに繋がらん。
    デレッテッテテテテーはありますが、かなり出現頻度がさがってます。しかも、テーテーテーと続かければアウトです。
    今日はビック中に赤7のクロス揃いが発生したおかげで無限に入ってこの差玉です。

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