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回胴性ミリオンアーサー スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

回胴性ミリオンアーサー スロット新台

ちゃお!スロ八だよ~

お前ら可愛い生徒のために【新台 パチスロ回胴性ミリオンアーサー】2chの初打ち感想・評価・評判をまとめたぞー!!

先生みんなの感想も聞きたいからコメント欄にどんどん書いてくれや~こんバカチンがぁ!

 

 
 

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回胴性ミリオンアーサー スロット新台 初打ち評価・感想・評判・口コミ・実践報告まとめ

2:
女の子がかわいい

 

3:

 

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7:

 

8:

 

10:

 

11:

 

13:

 

14:
萌アニメの台なのかな?かわいいお(´・ω・`)

 

15:

 

26:
世紀の糞台

 

37:
女の子が可愛いしか取り柄がない

 

41:
男の子もかわいい

 

59:
5k負けで済んだが久々にイライラした台だ
相手は基本HP2000スタート。ベルの押し順を当てて100ダメ。こっちは1000スタートでハズレで100ダメ受ける。レア役引いても300とかであまりに無理ゲー

 

60:
正直結構おもしろかったわ
魔ーサーlv10のバトルは祈るようにレバオンしてた
負けたけどな
MBが重いしチェリー糞もおちてこん
そこさえなんとかなってれば良台だった
6時間打って特化ゾーン一度もみれなかった

 

62:

弱酸性みたさに打ったけどナンダコリャ…
なんかランク9まで出たけどバトル突入画面でチェリー無駄引きして敵ノーダメージで駆け抜けたわ…

 

66:
アーサードライブ75%継続で180G乗ったけど駆け抜けて300枚出ないとかギャグだわ

 

67:
ミリオンチャンスは本当にチャンスなんだからって四コマあって笑えたわ

 

79:

>>67
ART中の唐突な弱酸性カルタでその演出出て失敗して不覚にもホールで笑ったわ

最近の台の中じゃ1番面白いと思った
ARTはトータル1400G位回したけど特化はニムエで+80Gだけだったよ
ART中のBIGが上乗せ特化みたいな役割だからBIG引けない低設定はストレス半端なさそう
通常時は40Gおきにblood+のCZみたいなのが来るって思えば良心的だと思った
少なくともおっさんが散歩してるの見ながら中チェ待つよりは全然いい
あと反撃50%とライフ+500の組み合わせは中々良かったな

バラとか勿体無いから店はこの台を増大してくれんかね

 

68:

設定差あるかわからんけどBIG18回で弱チェ重複4、単独1
横の2台に比べてカード取得率良かったように思えるけどバトルのヒキ腐ってて初当たり14/85
他にユニメモ取ってる人居たら小役確率お願いします

 

71:
バトル攻撃しなさすぎて何が出てきても無理そう
1800のゴーレム相手に攻撃ランク5、守備ランク8で25回食らう間に2回しかベル揃わなくて負けた
ボーナス引くかランク10にするしかない
そしてボーナス引くタイミングがバトル中かそれ以外かで天と地の差だな

 

72:
こんなストレスたまる台久々だ
負けでいいから攻撃させろw

 

73:
当たってもあれしか増えないのにバトルで勝てるわけねぇだろ…

 

75:
逆転裁判と同じ臭いがする

 

76:
ゼクスイグニッションみてえな台だな

 

77:
バトル中にMB引いても必ず敵のHP残るんだよな。
そこから敵の逆転勝利を味わうことになるし。

 

86:

バトルさぁ結局攻防のどっちか上がって勝てそうなときは継続が上がってないから勝っても6,70
継続が上がってる時は攻防上がってなくて無理っていうね

後ART中レア役からの煽りだけで終わる方が多いくせに煽り3からの弱酸性でも余裕で外す演出バランスどうなん
直乗せは何引いても+10だし

 

91:

周期バトル?いっても殴られ続けるのをみてるだけでまじなんもできなくて草
やべぇ台すわっちまった感がすごい
チャ目で緑カードがMRの超絶回避みたいなランクになって95%くらい攻撃回避するけど
100G近く殴り合いしてやっと勝って70G駆け抜けて終わり

バトル系CZで一番きついんじゃねぇの?これ

 

92:
結局のところ右のカード上げるしかないからな
理想的には右に全振りからのバトルでボナでぶち込む

 

93:
俺も昨日8000回転くらいまわしたけど、CZ中のボナとART中のボナが強かったわ。平気で100くらい乗せるから、そこ契機で事故らせるしかなかったな。
まぁ8000回して17回しか引けなかったけど

 

94:
CZはボナ引く事だけ考えてブン回すのがいいぞ
魔法全振りでCZ中ボナが1番伸びるから他のカードはボナ引くまでの時間稼ぎが出来るだけと思った方が気楽
ART中にボナ引ければ数百G走れるのはいいと思う
特化ゾーンは多分かなり薄いと思うからあてにしないでボナ待ち

 

95:
CZとART中ボナ5回引いたけど平均30くらいだったぞ
エピソード引いても+60だったし

 

96:
弱酸性要素はどのくらいあるの?
だいぶある?

 

97:
>>96
レア役引いた時に妖精のロード画面右に4コマが出る
あとはART中の演出で弱酸性カルタとか不意にくるよ
ミリオンチャンスは本当にチャンスなんだからってのは見た

 

98:
んでどうなん?まともに遊べる台なん?

 

99:
不可能
出た時の出玉がショボ過ぎて手前の対決分すら回収出来ない

 

100:
ボナ中今日チェックで3桁乗せが三回出て来てワロタ。ボナ中に出玉寄せすぎだろ。

 

101:
追撃がゴミ
HP1500乗せても復活での勝利だった。

 

108:
なんかボナの上乗せ性能高くない?
ポンポンのる割に30とか50とか一回で乗るからたまげるわ

 

109:
俺も激アツきて強チェで100乗ったわ
しかし強チャメ弱すぎねえか

 

111:
なかなかダメそうだなこの台

 

112:
3k枚出たけどイライラする事が多過ぎる

 

113:
もういい加減引けもしないベルで
攻撃する習慣やめろよ
ハズレ、リプは敵の攻撃って
どんだけイライラするか
作っててわかんないかね

 

114:
出し方がわからん

 

117:
ART中のBIGでやたらg数乗ったけどここ見るとそういう仕様っぽいね
40g毎にくるCZもBIG引けばART確定だしボーナスの引き頼みの台
最近のユニバにしては珍しい気がする

 

118:
とにかくボナ引きゃいいんだろ!と言うなぜARTにしたんだ感ある

 

119:

初打ち感想
参考になれば

ドラゴンとゴーレムはボナ引くしか勝ち目がない
魔道士?みたいのはベルでも500-700位ダメージ与える時があるのと
ハズレ目でも攻撃回避する事が多いからかボナなしでも勝てた
設定差は対戦相手の選択率に設けてるんじゃないかと予想
ただ、カードレベルが低いとキツい事にかわりはない

3000g回してbig4mb4のクソ引きだったけど
big2回がバトル中だったのと1回がart中だったからタイミングはよかった
bigの乗せは強いとはいえフラグをひけなきゃ当たり前だけどしょぼ乗せで
終わることも多そう
+230+60+20だった
右リールに2連チェが止まった時に+200出てきた
強チェなのかわからないけど出目は3連チェリーではなかった

art中一度も最上位のステージにはいかず
そのためかわからんけど特化は0

しょぼ負けですんだからかもしれんがゲーム性は嫌いじゃない
40gに一回チャンスがもらえるのはありがたい

art初当たり1/240でも負けたからbigひけなきゃ高設定でも
キツいと思う

 

120:
フリーズがめちゃかっこいい

 

121:
フリーズどんなんだ
オッペラスッチョンコーポレーション社歌でも流れるのか

 

126:

>>121
メイン3人のプロモがRPG風に流れてその後はよく覚えてない

 

122:
ゲーム数が減らんw

 

124:
初打ち2時間で2023枚でたぞ(笑)artは930Gだったけどボナ引けんかったら糞やなこれ
+1500枚

 

128:
art中に3回ボナ引いて50.20.100だったわ
cz中にボナ引いたらart中みたいに乗せるのは良かった
通常のバトルでモードレッド出てお互いHP3000あると思ったらダメ300で被ダメも300だし無理やんこんなの
art中も上乗せ全くしねえしフリーズ引いてもボナ引けなかったら駆け抜け余裕やろ
+11k

 

130:
この台とギルクラはなんかユニバっぽくないな
いい意味でも悪い意味でも

 

132:
水瀬いのりっぽい声のキャラがかわいかったな
ART中の弱チェとかで出るキャラ

 

133:
正直初当たりは軽い気がする
ただ出ない
てかART中ボナ引く以外何も起きない
遊ぶにはアリかな

 

134:
3000枚出たわ
昨今の薄っすいところ引かないといけない台に比べたらすごいわかりやすい
通常の周期も短いし確率以上にボーナス引ければほぼ勝てる台

 

135:
カードのレベル1、1、10で負けて
次ゲーム強チェリーでボナってその周期で10、10 、1だかまで育って勝利w
ゲロクソムカついたけどボーナスの引きでどうにかなる感じがいいなこれ

 

136:
8500回してボナ25ART初当り20でトータル出玉2600枚
取り敢えず通常ART中もボーナス待ちだなぁ
面白かったしアーサードライブしか特化ゾーン引いてないからまた打ちたいけど多分設定上だったから次怖いな

 

138:

初打ち
懐かしい、、、
中華にランキング荒らされたり
ビスパンが流行ったり
限界突破実装したり
初MRが電磁砲コラボだったり
騎士団が待たせて待たせて糞だったり
とりあえ全部金髪が悪い

小役を引いた後、ゲームのローディング画面でふっと笑ってしまった

 

140:
ART中に最上位ステ行ってもリプとかで3回+10G来てすぐ落ちるからとにかくボナ引けって台
特化ゾーン引くよりボナ2回引けば特化以上に乗せたりする

 

145:
夕方から初打ち。
ラウンドで1300乗ったんでブン回し。ロード画面の4コマとか読んでる余裕ナカタ。
エル大納言は不意打ち過ぎて吹いちまった、隣のジジイが不思議な顔してたわ。
BIG中の技ーサーの説明に違和感しか覚えんかった・・。

 

146:
ボナ引く以外にどうやって勝つの周期バトル
モードレッドバトルも期待させといてただHP互角なだけだし

 

148:
通常でボナ引いてランク上げてバトルでボナ引いて
ART入れてボナ引いて上乗せしてボナ引いて
簡単だなこの台

 

149:
1周期に2回BIG引いて全カード8以上にしてモルゴースにフルボッコにされたからな
台枠が赤になっても余裕で負けるしドMか仏様でもない限りストレスでしかないぞ

 

150:
アステカとかDOA出してた頃と比べたら全然マシになったなユニバ

 

 
 

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