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面白いなぁ、こんバカチンがぁ!!

人という字は…

おふくろ!

『CRぷよぷよ』初打ち評価感想まとめ 伝説のつまらなさと語り継がれるだろう!

公開日: : 評判・口コミ

CRぷよぷよ

チョリース!!スロ八だよ!

お前ら可愛い生徒のために【新台CRぷよぷよ】の2ch初打ち感想・評価・評判をまとめたぞー!!

先生みんなの感想も聞きたいからコメント欄にどんどん書いてくれや~こんバカチンがぁ!

 

 
 

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『CRぷよぷよ』初打ち評価感想まとめ 伝説のつまらなさと語り継がれるだろう!

107:
1k8回転だったのですぐやめた

 

108:
キリンフラッシュハズした
やめるわ

 

109:
誰も知らないような版権でもスペック次第で看板になれる。ガロが良い例
ただし有名なのはパチ屋内のみの話でスペック見ないライト層はガロ?なにそれ知らない、とりあえず知ってるヤツ打とうとなる
版権に知名度がないせいで逃してる客が存在するわけだから逆に言えば版権でつく客もいる
これは客つけられる版権なのに無名の版権と同レベルまで落としてる

 

110:

取っ掛かりには知名度は大事だが
その後はスペック次第。て事だと思うよ。

こいつは知名度はあるけどスペックがなぁ…
報告期待して来たのに、誰も打ってないの?w

 

111:
そもそも導入少なすぎるな

 

112:
報告なさすぎ、うそやろ

 

113:
空かねーんだよ

 

114:
打ちながら報告する奴くらい普通おるやろ…

 

115:
やっと空いたから今からするよ

 

116:
へそ入った音がぷよ乗せた音で楽しい

 

117:
ぷよぷよゾーンとか言われたけどなにも起きないから寂しい
アルルなのかな?なんでぇ(あへぇみたいな声が腹立つ

 

118:
~すればチャンス的な演出が多くてイライラする

 

119:
なぁんでぇ(^q^)
一回打ってくれ、最高にイラつく

 

120:
真ん中の数字が何回変動してるのかわからん
当たって見ないとわからんがこれは流行りそうにないわ

 

122:
当たったわ
よくわからん、歌歌って当たった
アルルのご褒美をあげるネ、は興奮する

 

123:
リーチが緑ばっかりでつまらん
7テン一回したが外れた
確変中小当たりラッシュ入れば楽しいのかね

 

124:
んー…無理ゲーでは…
もう少し頑張るけどこれ99で良かったろ…

 

125:
これは通路ですわ…
伝説のつまらなさと語り継がれるだろう
ぜひ一回打ってくれ

 

126:
19連の約350連鎖で11200発だった
確変中ハマったの最高で60位だからあまり堪能できなかったわ、隣の人は160までハメてて羨ましかった
小当たりラッシュ終了の転落演出は発生したらまず当たって回避したの2回だけ
あと時短中は7テン外れあり

 

127:
>>126
65パー19連させてその出玉か…
マジきついな

 

128:
海の負け25kとぷよぷよの投資3k取り戻せたけど、この引き海で発揮したかったわw

 

129:
2回目当たり
劇ぷよ…はおそらく激アツ

 

130:
確変中のリーチ熱さがまるでわからん

 

131:
確変中の保留変化二つ残して通常当たるとかホンマ…頭おかしいんじゃねえかなこの台

 

132:
普通にムカつくわ
二度と打たないと思う

 

133:
お疲れサン。
調整どんなもん?1k辺り何回転回った?ボーダー辛そうだけど…

 

137:
>>133
20くらい回った
アルルのアヘ声にイライラするための台

 

134:
超確変に入らないとお話にならないのはさておき、これ時短30じゃなくて、時短50~70でも検定通ったろ感はある。初回で超確変入れて、1,2箱出せれば上等だと思う。

 

135:
何だこの修行台はたまげたなぁ、、、

 

136:
次回予告も外した

 

138:
ぷよぷよゾーンとかいうノーマルリーチ&擬似連ガセ製造マシーン

 

139:
よく聞くとぷよぷよゾーンじゃなくてみどぷよゾーンか
しかし保4消化以外基本デジタル2回変動で擬似連も多いから恐ろしく時間効率悪いなこれ

 

140:
1k15で通常辛すぎて即やめ
500ハマってる履歴あったし、甘でいいんじゃないですかね・・・

 

141:
どう考えても確中の確率がカスすぎて打つ気にならない 50分の1なら1回は打ってた

 

142:

500はまったわ二度と打たない
・ラッシュアタッカー開く時間が一瞬
・プラが絶妙に邪魔してくる
・未調整だと上釘がギリすぎて右打ちしてるのに玉が引っかかる

このせいで小当り中に玉が1個も入らないことが多々あったわ
通常時修行、確変中苦痛、FEVER中吐き気がするレベル

 

143:

ヘソ10%の超確変を引き、超確変中に110ハマり→89ハマり→95ハマりと、そこそこ良いヒキをしたはずなんだけど、万発には届かなかったよ。

SPはジュゲムはほぼ外さない感じだけど、アイスキュートでも当たる時は当たる。Rush中は1変動で平均2,3個入る感じだった。下手に止め打ちするより、打ちっぱなしの方が結果的に多く入る感じ。ただ、ポケット周りの釘が締められてると結構減るかも。

たまたま勝ったからいいけど、超確変入らないと、確変→2通とかザラにありそうだし、やっぱり何回も打つ台では無いよなぁ…

 

144:
700連鎖くらいして一撃25,000発取れた。最大はまりは180

 

146:
これビックドリーム作ったチームだろ

 

147:
セグのチャンス目とか作ってくれればよかったのに773とか止まっても何もなしだからなぁ
あとガセが本当にうざい。特に擬似連。

 

145:
語り継がれるクソ台やぞ

 

 
 

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