【画像あり】パチスロ美ラメキ!で連チャンしまくった結果www

240:

連チャンしまくったよ。
最初の当たりで常夏がレインボーで光ってた。ずっと常夏でループ
ホラー演出きたけど、ホラー後はバケバケビッグビッグ‥ホラーはどこで引いたか忘れたけど連チャン中の中盤です

 

 
 
 
 



241:
これは常夏入ってなんぼだね。常夏は沖ドキでいうとドキドキモードかな?
連チャンしても長い。出るまで【連チャン終わるまで】長かった

 

242:
>>241
超常夏?
見た目は沖ドキだけど南国のATに近い気がする

 

244:
>>242
超常夏と常夏の違いはわからなかった
>>240 はぼくだけど、
常夏ランプがレインボー点灯したよ。
トキメキは一回も光らなかった
とこちゃんは何回か光った
下パネルも一瞬消灯したよ

 

245:
>>244
超はストック特化だよ。
16or32g継続して、その間にストック告知しまくる。

 

243:
まぁどっちかってーと南国だよな

 

247:

フリーズ引いて一撃2800枚!
フリーズひきゃ完走1500濃厚だな

偶数示唆が濃厚だったけど単発2回続いたんで捨てました

 

248:
クアッドランプの偶数示唆と
奇数示唆両方ひかったで

 

249:
>>248
セリフ何だった?

 

252:
>>249
キュンキュンしちゃうやったかなぁ☀?

 

262:
>>248
>>249
上下光るセリフドキドキしちゃうねじゃない?
キュンキュンは下点灯だったと思うが
本当にキュンキュンで上下点灯なら点灯が設定示唆でセリフがストック期待度とか?

 

264:
>>262
下だけのときはキュンキュンです、そしてまた違うビッグ後に上二つがチカチカしました
なので上下で同時ではなく
上も光ったし、下も光ったっていうことです。

 

254:
もう通路になってんだけど

 

255:

>>254
通路を作れる程に導入する店はない

せいぜい壁が限界

 

234:
裏物見たいやな

 

235:
2000ハマりとか普通に見るやべー台
設定1でも47/K回るから仕方ないのかもしれんが

 

238:
めちゃくちゃ荒いな
沖スロ好きはたまらんぞこれ

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチスロ『美ラメキ!(ちゅらめき)』初打ち評価感想まとめ

73:

6500ゲーム回してきた

メダル持ちが倍になった沖ドキ
メダル持ちの割に結構ピーキーな連チャンもするけど、どうせリアボ無しの1500リミットだろと思うとやはり物足りない
複数ストックある時、BIG中にあたかも1ゲーム連したかのようなダミー演出あり
初当り後の32ゲームはレア役後に光るケースばかりだったので沖ドキと違って自力タイプっぽかったけど、
連チャン後即連チャン引き戻しってケースは周りを含め見なかったからモードによってレア小役時の当選率に差あり?サンプルが少ないから分からんけど
6なら面白いかもと思った


 

83:
自称設定6を打ってきた
飲み込みが少ないのは良い点
初当たりから天国ループする確率は(引き強な可能性はあるが)8割くらいで、5連すればマシな方
スランプグラフは中間以下だと滝、高設定だと揉む
コイツは有利区間完走確定するか超常夏にぶち込むのをひたすら待つ台

 

87:
とりあえず10台導入初日では1500超えは無かった

 

93:

MBチェリーがドット灯してくれるのを待つだけの通常時

弱チェだったときの切なさったらない。完全に空気だし。スイカ?てめぇもだよ

 

95:

10台導入で1番深いハマり台が1470だったわ

900ハマりからの一撃3000枚もあった

 

98:

天井は非搭載らしい
モードはよくわからんな

通常時スロー点滅したけどスルーして400まで追ったけど時間ないから辞めた

 

99:

>>98
通常時にモードとか無いよ
強いて言えばクレジットに・無しの通常時は無抽選モード

チェリーMBやMBを引いた後の状態と1回目のボーナス後はボーナス高確率、常夏チャンス中はボーナス超高確率

BIG後のボタンプッシュは継続示唆と設定示唆ぽい

 

101:
太陽は何の意味があるんだろう

 

103:
>>101
太陽中にボナ引ければ10連以上って書いてあった

 

106:
停止音遅れ違和感やばいな

 

107:
常夏チャンス中はMB含めて成立時に予告音くるね。
ずっとナビ無し期待してたらガッカリした…と思ったら予告音無しナビ無し始動時点滅で濡れた。

 

 
 
 
 



109:

通常時はリノだね。
ボーナスはチバリヨ。
連チャンは南国。
雰囲気は沖ドキ。

常夏チャンスがARTってのが良いね。
スルーしてもバケ分は貰える訳だし。

 

110:
初日10台オールと思うけど全台+2000枚以上は出てるな

 

111:
BB後はワクワクでピンチかな?
キュンキュンはまだ抜けてない。
あと、BB中のベルナビが「右だよー」からの払い出し時「イエーイ」で特にランプ点灯とかも無かったけど常夏継続示唆かな?
一応、32g以内にRB引き戻した。

 

112:
SPテンパイ音から中段BBで抜けた。
そこは南国か…。

 

126:
普通に1000ハマリしまくってたわ
1000枚くらいは出てたけど怖いな

 

129:
これは全くの別物だと思うけど。
モードも無いならいつやめても良いのは精神的にかなり楽。
熱いポイントが集中してるのもサラ番のマップ解除みたいな感じで面白い。

 

142:
280バケ(50枚)
735BB(150枚)
1600バケ(48枚)
260ヤメ
これ1週間持つのかな

 

143:
>>142
様子見でまだ打ってないけどBB150枚か…
データ見ると1日に1度くらいは割と+1000枚付近にいる台が多いなと思った。

 

144:
>>143
BB一回で150枚って沖ドキで250枚ぐらいのハードルだよ。
大体100~130枚。ひどいときは80枚なんてのも。
ただ、連チャンゾーン中もART途切れないから出玉面はBTとBCのループ的な感覚。

 

146:
ウェイトのナビが微妙に毎回遅いのはワザとだと思うが絶対にボタン連打まんがミスして台パンしてるだろうな

 

148:
今日6000枚出たけど、初あたりが重くてバケばかりという台が多くて空き台だらけだった。
最大ハマり890で400ハマり多数、150以内で結構引けて事故ったから勝てたけどもう無理。
完走もしたし満足したからもう打たん。

 

159:
MBで有利区間ランプ光らないと当たらないと思っていたが花が先に光ってベルこぼし目、レバオンで有利区間ランプ光った
ほとんどないけど何も引かなくても当たるんやね

 

160:
>>159
MBで当たる時は先告知じゃない?
常夏チャンス中もそんな感じだし。
逆に通常時グズチェリーやスイカで有利区間付くとかの確定パターンあるかな?
通常時もノーチャンスじゃないのは良いけど、やっぱり有利区間が程よく熱くていいや。
有利区間中に小役は当たりもそうだけど太陽にも期待できるし。
全リール停止音遅れは痺れた。

 

161:

ボナ扱いのART90枚で終わって連せず

RBもあるわけだし10連したって500くらいってこと? まだ沖ドキあるのに誰が打つの?
コインもちはいいから老人用か?

 

168:
REG中MBで7セグ揃いせずいきなり常夏ランプレインボー
これ超常夏体験しないでこの台打ったって言えないでしょw
32ゲームの7つ乗せ
これこっから更に各BB中連チャン抽選するからもうお祭り状態だったよ
一日通して全然はまらなかったんだけど
2000Gごえしてる台とか何なの?
この台出せるなら番長初代再現できるよな

 

183:
スピーカーゴミすぎて曲がよく聞こえないんだが

 

189:
安定の超絶ゴミ台
オキドキの亜種にヒットなし

 

190:

沖トロかな?

 

191:
朝一ってなんか恩恵あるの?
導入して5日経ったが2桁以内で当たってる履歴が大量にある

 

192:
推定5・6を打ってきたけど楽しかったぞ。低設定は絶対つまらんけど。
まあまとまった出玉確保するまでに3万突っ込んだけど、余裕で回収できた。
他の設定良さそうなとこ引き強の方が7000枚出してたし設定入ってれば安定しそう。
個人的には楽しい沖トロって感じだった。
ただ光る契機決まりすぎてて通常時ドキドキしない。
>>191
朝一の恩恵は知らんけど有利区間ランプついてなきゃないんじゃない?
確かに朝軽い印象あるけど。

 

193:
>>192
設定差なんて殆ど出てないのに何を推測したの(笑)?

 

200:
やっぱ朝なんかあるな

 

216:
ベルMBに結構な設定差があると予想

 

220:
ボーナス間3900ハマり見たわ
リノより酷いな

 

 

 
 
 
 

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