CRリング呪縛ラッシュ|初打ちの評価感想まとめ

157:

昨日一日打ったけど
投資14k 回収69k

演出は前回よりもマシになった感じだな
相変わらず金保留、デンジャー柄で外す時もあるから注意


 

158:
Wデバイス今まで3回全部外したわ
確変中も外れるとか何の晒し者だよ
金保留もデンジャーも外れる
相変わらず強予告複合しまくらないと当たらん
保留弱くても当たるのはいい
5万発6万発出てる台もチラホラあるからラッシュの引き良ければ新基準では夢見れるんじゃね

 

159:
呪眼フィルター連続、キットクル赤点灯、金予告、最恐ゾーンくらい重なって
Wデバイスか貞子探せリーチなら期待していい
あとはプレミア待ち
ラッシュは200ハマって1600発くらい出た
デジャパニはつまらん

 

161:
8確8確8通……隣はrushループで1万5先発

 

163:
ラッシュ中のフラッシュやばすぎ殺しに来てるだろ
まともに画面見ない方が良い
ポケモンフラッシュ状態だわ気持ち悪い

 

165:
通常時の演出はだいぶ良くなった
前作の感覚だとこれ外れるわって奴が当たる
ラッキーエアーは神

 

167:
エアーマニアとして1回味わってみたいもんだな

 

168:

金プルルで貞子出てきてデンジャー絡んで外れた時は吐きそうだったけど
通常戻った瞬間にボタンが震えて復活した
通常画面戻ってからのボタンバイブは復活確定なんかな?

ちなみにこれ通常当たり時短7ってエグいな
引き戻す余地もない…

 

169:
>>168
いきなり通常だと50だろ、時短
この台見たら1400ハマってるんですよねぇ…

 

170:

>>169

ごめん、書き方が悪かった
最初はラッシュ行ったんだけど、そのあと通常引いたんだよね
よくわからんうちに終わって悲しかった

 

172:

なんかこの台急にクソ回らなく時ない?ストレスたまるんだけど

もうすぐ1600だし抽選してんの?

 

175:

死ぬのかと思った

 

176:

初打ち。
とりあえず右に入賞させてから左打ちスタート。
5k100回転くらいで右保の3つ目が当たって16確。
ダメ元でもやっておくものですね。。。

ちょこちょこ続いて出玉8000終了。
リング好きで2から打ち倒して来たけど、この台はあまり好きになれそうにないなぁ。
ラッシュも1回引けたしもう思い残すことは無い。

ラッシュは140回転で丁度1000玉くらい。
セブンよりは小当たり感あってそこは良かったけど、システムがわかりにく過ぎてイマイチどこで盛り上がったら良いのか分からないまま終わってしまった。

 

177:
カイジもリングも小当たりにして確中つまらなくしちゃった感じだな

 

187:
>>177
演出はそのままでシンフォギア、まどマギスペックで出してたら糞楽しかったと思うわ
リングの手落ちならまどマギみたいな一回転を引き延ばしてもいつ落ちて来るかドキドキ出来ただろうし演出との相性完璧だったのにね

 

178:
図柄の女子高生が大体かわいい
推しは右の8図柄です…

 

179:
やっと当たったけどゴミクズクソカスホールが右のスルーの上の釘弄ってて
半分以上の玉が右に流れていくからマジ切れそう
あーマジ舐めすぎやろクソカスが

 

181:

この小当たりラッシュすげえわ
ウルトラマンとかカイジとか北斗みたいな出玉詐欺がない

表示7400で実出玉6900だったからほとんど表記と差がないし、かなり小当たりラッシュの性能いい

風がつよいからラッキーエアーマニアとしてはたまらん
あと通常の演出バランスがいい

 

183:
手落ちモードとプレミアカスタムすると確定以外の信頼度ガタ落ちするから、今回はノーマルが1番楽しい
前作じゃ絶対当たらん奴がしっかり当たる
ボタンも回らなくてもあっさりいく
Wデバイスはクソ強い

 

188:
リング好きだけどこれは無理だわ
演出もスペックも

 

189:

これの時短中クソドキドキするやんけ
夜ノ森でJKが吹っ飛んでこれば当たりとかちびるわ

昨日Wデバイス2回外れた
一回目は貞子握手金で絶対当たる思ったら外れ

エアーは運命の日とかよりも強いから気持ちいい

とりあえず甘待ち

 

192:
なんでこうも使い回して無駄な効果音入れるんだろう

 

193:
当たり22回引いてるが16確1回だけ
当然ラッシュも1回だけ
25パーとは

 

194:
ボタンがガタガタする先読みめっちゃ弱いよね
保留変化でこれ来たらガッカリするわ
基本は変動開始から赤プルか3Dからのフルコース待ち
ボタン系演出は基本ゴミなので猫に任せてOK

 

200:
デジャヴ中が一番おもろいな
スロット待ち

 

202:
5万発とかクソ羨ましい

 

203:
小当たりラッシュの増え方やべーな
一回ラッシュなしの三連で万発いきそう

 

204:
この台めちゃ甘いのでは…

 

 
 
 
 



205:
ラッシュ中にラッシュ継続確定当たり引くと、16R消化中がキャーキャークッソうるせえw

 

207:
ラッシュで500ハマってたら4000発は出てるな

 

210:
小当たりの増え方は間違いなく一番いい
クッソつまらんけど

 

217:

何だかんだ作り込み凄いと思う
リーチは同じだけど 終焉とセリフが違ったりさ

時短中の演出が神だな
シーンてしててJK張り付きで当たり まじでビビる

 

219:
>>217
それただの使い回しやんけ

 

222:
ほんとにエアー強いなw
前髪吹き飛ぶかと思ったわw

 

228:
結局2万発くらい浮いたけど、良くも悪くも演出が優等生っぽくなったな

 

231:
期待度4でも落ちるのか…

 

232:
期待度4は2/2で落ちてる
というか続いたことないから何で続くのかがわからん

 

235:
>>232
先に知っておきたかった情報じゃった…
余裕な顔でボタン押したわ、はずかし

 

237:
デジャパニモードから16確引いた時、ほとんどスロットでBAR揃い→超スロット→7揃いのパターンだったわw

 

250:
ゲージ超絶辛いけど。毎日18台のうち2台は4万発こえするから鉄火場になってるマイホ。
カイジとはいったい…。

 

254:
297のくせに全然当たらんわ

 

255:
デジャブパニック中にボーナス待機中になって16通常ひいて落ちたけどなにこれ

 

256:
>>255
デジャヴパニック中は右打ち特図1変動で特図2は通常時と同じく超ロング変動で消化してるからそれが当たったんやろ

 

281:
下から貞子の手がニョキッと出てくるのは熱いのかな?

 

282:

擬似連示唆なだけだよ

てか喰霊よりエアー強い言ってた奴ら嘘つくなや
FAIRYTAILと同じくらいだろうが

 

284:
いきなり激アツ系リーチ行くのは弱いのか
回転開始3秒くらいでいったデバイスチャンスと貞子生誕の時両方ともはずれたわ

 

302:
16Rラッシュ、16Rラッシュ、16Rラッシュ、16r通常
で最後のラッシュ中30分かけて601回はまって通常 ひいた。ラッシュで約5000発の計11000発
ラッシュの出玉ショボいし、確中は苦行だった
チラ裏すまん

 

306:

>>302
ラッシュで玉出てるのにハマったら苦行なの?

お前は普段どんな台を打ってるんだよ

 

310:
>>302
ウルトラセブン打ってみ
いかにこっちはストレス少なく消化できるか分かるぞ

 

319:
復活当たりくらい確変にしろや
再抽選もなしに通常とかつらすぎ

 

320:
貞子ちゃん「すまんやで」

 

297:

呪縛Rushに入ったらセブン2より増やせるな
200~300嵌ることもあるし、小当たりだけで1箱以上取れる
これで16R=2400だったら神台になってない?

てか、なんで2400にしなかったんだろう
セブン2や豪剣はやってるのに

 

▼解析情報▼
CRリング 呪縛RUSH パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチスロ『学園黙示録ハイスクールオブザデッド』初打ち評価感想まとめ

100:
これ初期ゲーム数あってそっから上乗せかと思ったけど最初の特化ゾーンだけかよ…
無理ゲーじゃん

 

103:
>>100

最初特化ゾーンでG数決めてART中にまた特化ゾーン入れる仕様でしょ

 

101:
無理ゲー云々の前につまんない。

 


108:

初打ちしてきた

初期G決めの特化は全部100G以上だった
保証があるんだろうね
でも、バトルからの特化は10G終了もあったよ

準備中にゴリゴリ減ってくから、レジ分なんて全飲まれするし
純増は公表より悪そうな印象
ART中のステージは、市街地は期待できないが
それより上は結構バトルいってくれる
バトル勝利すらかはレア役次第
強チェはボナもARTも期待出来て、色々と仕事してくれる

バカ乗せ要素あるが、事故っても有利区間強制終了あるし
全設定機械割り低く、高設定も爆死しやすいだろうね

てことで、浮いてるうちに撤収
投資350枚
回収950枚

 

109:
>>108
前作と比べてゲーム性は面白かった?

 

110:

>>109
前作打ち込んでないから比べられないが
有利区間ランプと強制終了あるんだし前作には勝てないだろうね

まぁ、特化が最初に来る点は前作より良いんちゃう

 

112:
ちなみに特化の結果は
130(初)・140(初)・120(バトルから)・10(バトルから)

 

117:
>>112
artそれくらいなら前作よりはトータルでは遊べそうだね。
前作は辛すぎだけど出るときは凄かったって印象。

 

114:
通常時押し順出してレア役隠して前兆行って外れるのやめろや

 

116:
全然ダメだ、引き弱すぎてなんもできない。art中の強チェリー何もなしは地味に堪えた

 

120:
アポカリポスバーストって何で抽選されるんだ?

 

121:
アポカリプス終了後1g目に抽選するらしい
ボナ引いたら確定とか

 

126:
>>121
さんくす ボーナス引いたらええんか
むずいな

 

122:
メニュー画面エ□

 

124:
中断チェリーの恩恵一瞬で終わってしまったぜ。。事故らない

 

 
 
 
 



127:

2000ゲームでギブアップ。BIG1、REG1、ART1
とにかくレア役が重い。3連チェリー1/1000、チャ目1/300
もともと想定してたレア役を急遽ブッコ抜いたせいで、レア役の確率が低い方にズレてる疑いまである

バス亭前からARTに入ったけど、こちらは優秀
アポカリプス2回で140、40。純増1.0あるかも

 

129:
書き忘れ
ボナ中のチャレンジは簡単に成功した(2/2)が、レア役の重さからART入りは絶望的

 

128:
地獄のようにきつい…
運良くART入っても駆け抜けるしボナは重いからまじめに何すればいいのかわかんなかった

 

131:
言うほど初当たり重くなさげだな

 

135:
バースト入れて完走いったで!

 

142:
19時から初打ちでさっき初当たり取ってART消化中だが、意外とバトル入りやすいから助かるな。殲滅バトルもリプレイのみでもストック期待できるね。
あと映像と新曲は神。純増ボナ抜き1.3枚だから遅いけど、原作ファンは打つべし

 

143:
あとレア役が重いから、ボナも重いな
ただコンスタントにアポカリプス引いてればダラダラリミット目指せる感じぽい

 

148:
ビッグ200枚あるの懐かしい感じするわ

 

149:
レア役が重い台は飽きちゃうよね

 

150:
初打終了。
3000枚程出たけど、超特化は無し。
Hなアポカリで事故らせる台だねコレ。

 

151:
あんま設置ないのな

 

152:
最初の特化ゾーンで210G乗っけて1100枚。
秘宝とかに比べたらやれる感あるわ。

 

154:
パンデミックモードなんなんあれ

 

155:
>>154
あれ完全にノリで作ったやつだよなw

 

156:
純増1.9って当然ボナ込だよな?
1.9もあってボナ抜きなら有利区間より先に3000枚いくだろうし

 

173:
>>156
仮に先に3000到達したからなんだと言うのか

 

158:

昼の14時から21時まで打って来た
56確定の枠3回出たから結構分かりやすいけど朝一500まで持ってかれて捨てそうになった
4000回してSC4回で3000枚
デカイ乗せ出来なかったけど終盤捲れた

エスケープ中にボナ引いてもART確定じゃないとか鬼すぎ
直乗せがほぼなくて強役を引いてもアポカリプスのチャンスしかもらえんから辛すぎた

 

161:
ゾンビの手があるけどあれいつ動くんだ

 

165:
今日ずうっとハマってて、心折れそうだったけど、毒島引いて、有利区間限界まで行って、取り戻せた。
それだけです…

 

177:
有利区間付きで、初めて5000枚出たから、まぁまぁ面白かった。

 

178:
ART軽くなくて良いからせめて通常時聖矢ぐらいコイン持ち良くして欲しい

 

180:
ARTが重くても何かやれそう感があればいい

 

182:
この台昨日5以上確定でた台で友達が負けてたよ 結構きついらしいね

 

185:
これはキツイわー

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチンコ『CRウルトラセブン2』初打ち評価感想まとめ

351:
小当りラッシュ増えなさ過ぎストレスマッハ

 


359:
くっそーいつも新台ガラガラのマイホが満席で座れねー

 

363:
40台の店だけど回りが悪くてすぐ離席する人多くて笑った

 

364:

消化効率悪過ぎて草

特に時短

 

367:
入力装置でかすぎる
過去一で邪魔だわこれ

 

369:
当たる気がせんわ

 

370:
金熱モードで確変中金カットイン外すのやめろや

 

380:
無駄なSOS煽り多すぎ

 

385:
この会社いつからこんなにCGのレベル高くなったのwwwwww

 

391:
先読みバイブ糞すぎる

 

399:
SOSゾーン煽り→中7止まって擬似連→SOS煽り失敗
この演出を考えた奴は遊技者を完全に馬鹿にしている。

 

400:

3連6400発
まだ打ちたいが夕方から用事入ってしまい撤収

まあ悪くないと思う

 

403:
うちの近く57台入れてるわ、アホなのかな

 

405:
扉開けたらアイスラッガーが隣の奴の腕にボーンwwwwww

 

424:
>>405
俺も食らったw
欠陥台だろ、これ

 

411:
入賞黄色あり得ないぐらい煽ってきて毎回外れてクソ

 

412:
小当たりまったく増えないな

 

413:
7colors聞けたからもういいや

 

417:
隣のオッサン5連で16000発だわ

 

418:
>>417
ドンだけはまればそんななるんか?w

 

433:
>>417
俺は5連で3400発だったわ

 

428:
1回転で即落ちしたわ
くそかよ

 

431:
二万使ってセブン変身無しただのウルトラジュークボックスですわ

 

432:
アルティメットハイパーウルトラセブンフラッシュはずした もう打つことはなさそうです

 

437:
プロっぽい人は見切りつけてやめていってるわ

 

441:
緑、紫保留、擬似3、タイマー2ここまでは何も期待出来ない

 

442:
右ランプハイエナ台やな
いつか見つけたい

 

443:
変動時レバブルでリーチにすらならずww
だめでしょうこれはw

 

 
 
 
 



445:
>>443
凄いな
シンフォギアのレバブルでデジパチの『ルール』が追加されたのに、そんなものには阿らないってか

 

444:
当たらねえ800越え
何待ちですか?

 

454:
>>444
3大演出以外で期待できそうなのは入賞時赤フラ、SOSゾーン金、アイスラッガーゾーン、タイマー3個、群、セブンAttack
決戦リーチ中の楽曲変化、導光盤赤、赤カットイン、最終ボタン大あたりかな

 

449:
期待したほど小当たりRUSH増えず、右打ちのほぼ半分が出玉無しじゃ勝てる訳ないよな。
暑い中、朝から並んで損した。

 

453:
小当りラッシュゴミなんか

 

455:
保留はシカトしていいレベルに三大チャンスが重要だなwww
演出は慣れてくると楽しい
保留がアイスラッガー押し込めに変化するのはカッコいい

 

456:
毎ゲーム小当たりしない台の時点でカスだわ。

 

457:

1/77なら

1000ハメて増やせ

 

458:
65%継続なのに2R通があるのは頂けない

 

459:
鳥群はガセるし金保留は外すし。享楽は何も学んでねぇな

 

461:
まずカスタマイズの金熱モードってなんだよw金が熱いのは当たり前だろw
しかもそのカスタマイズして金出ても緑カットインで殺しに来るし

 

462:
小当たり入らなさすぎてイライラするわ
試打同様に上に流れまくる
まだ仕事人のがまし

 

463:
通常時にいきなり大チャンス変動中カウントダウン開始→0と共に右打ち指示で出玉105発で時短100回突入
何これ?偶然電チューに入って2RP通常引いたって事?

 

471:
>>463
右打ち時2R通常なら時短50でしょ

 

487:
>>471
じゃあ俺が引いたのは何なんだろう
前の享楽台みたく通常時パカパカないもんね

 

492:
>>487
小当たりラッシュ中じゃない場合の通常は時短100回付くから仕様じゃね?

 

464:
タイマー100秒外れて草

 

465:
880はまって通常
時短中に赤保留でウルトラバトル負け通常
やばw

 

468:
これ電サポ辺りは大チャンス中なるんかw
あんなの表示しなくていいのにw

 

470:
セブンもコケたか

 

472:
肝心の確変の異常なダルさ…

 

475:
右が水戸黄門の糞配置やね
小当たりラッシュで玉が増えないレベルまで簡単に閉めれる

 

478:
カスタム無し凄いぞ
先読み金
予告何回も金まみれ疑似3
ハイパー+アルティメットフラッシュ
怪人対決 赤保留でハズレ

 

480:
>>478
対決は赤カットイン忘れてた

 

483:
>>478
金カスタムで金でても三大何も絡まず
適当に後半発展して外れたよ

 

485:
>>483
赤熱と勘違いしてんのかってくらいじゃあ金カスタム意味ないなw

 

488:
>>478
最近の流行に習って会話予告やSUの金は信頼度30%くらいの弱予告だぞ

 

491:
>>488
えっとな 先読み 会話 服 扉 UH リーチ前半タイトル全部金だったから最近のSANKYOより凄いぞ

 

489:
対決中か当たった時に比べ弱かったから大した落胆もないけど享楽は変わっとらんわ

 

496:
金保留も普通の金とアイスラッガー金あるからただの金保留も過度な期待ダメだろうなw

 

497:
319と199を比べてはいかんがまだシンフォギアのほうが良さそうだな
319同士ならけいじかな

 

498:
15時開店で皆探りあいの中一番に「押し込め!」きて盛大にスカるという…
恥かかせやがって(´;ω;`)

 

500:
>>498
次はアルティメットフラッシュ響かせてやれw

 

477:
ハズレでも激アツ演出観せてくれる享楽さんは優しいな
最後は緑カットインで希望を持たせないし

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチンコ『CRボウリング革命Pリーグ』初打ち評価感想まとめ

12:
楽しみにして打ってみたが、2連続通引いて心折れそう…
隣は軽く20000発overしとる…なぜだ!

 

13:
ついに自分以外爆発しだした
-50K…

 


15:
そして過去最高の煽り機種だよこれ
いちいち色々すごい
そしてブス達が外しまくる
とにかく言えるのは登場人物みんなブス
松永とかいう期待度高いブスが外しまくる
確変中もブスが外して終わる
ここまでブス尽くしの台は過去初
ブス専には楽しいかも

 

16:
次回予告ゲキアツ普通に外れまくって笑う

 

17:
ブスの祭典パチンコ
ブス祭り
誰得

 

18:
ここまでブス揃いは確かに革命的

 

19:

-70K
通常2000回転で初当たり2回…

ブスなのは間違いないが、こんだけ回したからか途中からかわいく見えてきたw

 

20:

サンスリーだから保0の煽り酷いと思ってたら案の定な感じね。
最終決戦金帯お松で余裕で外れる。
それ除けば、盛らんと当たらないって思えば通常は割と打てるかな。

保0赤タイマーからの一投入魂が当たったのはケツ浮いたけど。

 

22:

>>20
クライマックスは、ピンセットの後のゾーン待ちっぽいね。
それこないとかなり厳しい。姫路でも厳しい。

ただ、自分も通常時意外と好き(笑)
ワンモアタイマーとか好き(笑)

 

23:
ラッシュ入った人どーでした?
隣で見てる限りGANTZっぽかったけど(笑)

 

25:

>>23

大チャンス発生とかまんまかよってくらい似てた(笑)
16R確定演出で安心するのと、リーグいってもなんとかなるとこはGANTZよりガッカリしないかも。

電チュー右が削られると回らず増えずで厳しそうだけど、ラッシュはハメやすいのでそこそこ増えるよ。カイジよりは性能落ちるけど。

 

27:

>>25
ありがとう!
絶対意識して作ったよね(笑)

GANTZよりもラッシュは性能高いかな?
カイジのほうが瞬発力はありそうだね。
ただ、ピーリーグのほうが安定はしそう。

 

28:
ブスリーグだろこれ
光と音で人間性壊しに来てる
とにかくブスばかり見せられる
ブスを見続ける苦行

 

 
 
 
 



29:
マジでブスだらけ

 

30:
ブスパチンコ

 

31:
ブスリーグ開幕

 

32:
こんなに興味を持たれない新台も珍しいな
まあブスだらけだしな

 

33:
Pリーグ結構好きなんだがやっぱパチンカーにはあまり馴染みないんだなぁ
これを期にファンが増えてくれると有難いんだが・・・

 

34:
>>33
同じくそう思ってる
彼女たちはアスリートとして美しい!
芸能人と比べたらダメ(笑)

 

42:
>>33
パチンコとボウリング、ビリヤード、ダーツなんかは本来同じくくりなんだけどな
実際パチンコ資本がボウリング場経営してるケースはかなり多いだろ
あとプロボーラーもパチンカスがかなり多い

 

35:
カイジと両方打ったがこっちの方が楽しいな、ハイパーアイドリングタイムを思い出したわ

 

36:
クソ台とクソブスのダブルパンチじゃねーかよ
人気どころか怒りしか出ねーよボケが

 

38:
右の作りがガンツと違ってクソだから増えにくい
演出も通常はマシだが右打ちは確変は煽られ超確変は増えずでダルい
クソ台やな

 

47:
>>38
小当たりラッシュはGANTZと同じくらいの印象だったけどなー
店の扱いで差が出るのかな?

 

49:
>>47
上のポケットがある時点でガンツと同じはありえないんだが

 

39:
何から何まで見るからにKUSO台っぽくて期待が持てますなあ
仕事終わったら打ってみよう

 

44:
クライマックス行っても姫路じゃないと当たんないね
大石とかクソ扱い(´Д` )
個人的にコヤンキー酒井時代なので、酒井さんが緑図柄なのがなんだかなぁ・・・
松永より魅力的だと思うんだけど

 

50:
演出のバランスわるすぎだろ。クライマックスリーチ何回はずすねん

 

52:
早速赤保留ゾーン最強リーチ外してきた
サンスリーだし仕方ないが音楽のノリとか嫌いじゃないんだけどこれだからあまり打つ気がしなくなる

 

53:
この台めっちゃ回らない?近くに1パチしかなかったから打ったけど1kで100回転超えるし、最高138回転回ったよ。
その代わり全然当たる気がしない。激打?保留と点滅保留しかこないし、クライマックスでも外れ
何待ちなん?これ

 

54:
>>53
ピンセット後のゾーン待ちだと思う
それこないと結構ハズれる

 

55:
マイホ4台満員で空かない…
カイジはガラ空きなのに…(笑)

 

56:
嘘つけ
ガラガラだぞ

 

58:
>>56
まじか
近くにボウリング場あるからかな(笑)

 

60:
この台リーチ外れてからストーリー擬似連行くんだな
継続した時凸確でも引いたんかと思ったわ

 

61:
やっべえ座って20も回してねえのに擬似3クライマックスとやら2回外しよるwwwww
ワクワクが止まらへんわ

 

65:

通常時に間違ってハンドルの黄色いボタン押すと
爆音で注意されるのもまたポイント高い

クライマックスは何かしら冊子に載ってる金系絡まんと当たらんな

 

66:
この台どうなの?
マイホでは3台あってちょい浮き、ちょい沈み、2万発浮きで、
次の休みに最新台の内に打ってみたいんだけど

 

67:
>>66
爆発力はかなりある
初回50%の壁を越えればだが…
ただ、一撃20000発とか結構見かけるよ

 

68:
>>67
しかし俺のように100回転ほどでへそ16R引くも30回転で6R後2通というパターンもあるゾ

 

71:
>>68
あるな(笑)
今日自分もつらい展開だった
へそ8通→時短中16確→2確→2通…(泣)

 

69:
ところでこの台電サポ抜け後の電チュー保留消化しないのな

 

72:
>>69
通常に戻ってから長い時間かけて消化しとるよ

 

79:
>>72
てことは離席してから当たったりするってこと?

 

80:
>>79
当たるよ
ただ、右打ちしてゲート通さないと大当たりは始まらないから、無人で当たってるってのは見かけ上はない

 

70:
新装初日、五時間で四万発出たで

 

73:
>>70
うらやま
いつか自分もパーフェクトー♪の嵐に身を捧げたい…(笑)

 

74:

ワイのマイホの5台の履歴

確変50%に通でも時短50あるのに。。。
35分の4・・・ヤバすぎだろこれ・・・。

 

75:




こっちだった

 

76:
>>75
恐ろしすぎるなw
不思議といい方には偏らないという…
そのホールで収束=大爆発する日が来ることを祈る

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチスロ『ディスクアップ』初打ち評価感想まとめ

808:
フル攻略で103%(罠)

 


809:
合成かなり重いからハマって死ぬこと多いやろこれ

 

810:
確率通り全て引いた上での103%だから厳しそう。

 

812:

>>810
バーサスの設定2も103パーだからな
平気で1000はまるやん
さらにこれときたら、もっと重い

完全にやばいわな。

 

866:
4台導入店1500回してBIG1REG3はさすがに無理だわ
ビタ押しのRTは大体50G前後とれるかな

 

870:
ARTはARTと言う名のRTで全然増えないし
ボナは重いし演出はつまんないしなんか違うこれ
1で103%とか言ってるけどエイリヤンにほとんど割取られてるだろこれ

 

871:
近所にない

 

873:
無演出でスイカは無いのかな?

 

874:
無演出消灯無しからは多分スイカはないんじゃね?
演出あり消灯無しからのスイカはあったけど

 

877:
結構台数入れてる店行ったらみんな箱積んでた
差枚も出てるし印象いいわ

 

878:
5台全台箱積んでたわ
これは祭はじまったか?

 

879:
ディスクアップの島が鉄火場になってた
カズダンスしながらビタ押ししてる猛者もいたぜ

 

880:
今のところ通常ビッグが6の6でダンスタイム入ってるけど
流石にめっちゃ出るな

 

893:
ARTめっちゃ続いてると思ったら今エイリヤン出たわ

 

899:

設定1で103%?
サクラ大戦が甘すぎて撤去したメーカーが
甘い機種出すわけないよな!

 

901:
うん、スイカ1回こぼした時点でアウツ
103パーには届かないよ
つまり人間には不可能

 

902:
ボーナス揃えられなくても3枚まるまる損するわけじゃない
ビタミスったり小役こぼしたらその分丸損
あとはわかるな

 

903:

ざっくり言ってボーナス成立ゲームから1G遅れたら0.1%ぐらいの損
終日打って数十枚の損ってとこ

それよりも、スイカこぼしやビタミスってRTもらえない方がでかいでしょ
まあこの機種は普通に打てる人ならまずスイカは取るだろうけど

 

904:
ジュワン1回分の期待値はわからんが、RT5Gと仮定して、たぶん10枚ぐらいの損かな
まあ推測なので合ってないだろうけど、だいたいそんなもんかと

 

907:

アイランド秋葉原5台入れてるけど
ほぼマイナス差枚だぞw

まぁ客のレベルは低いかもだが

 

910:
おまえらとりあえず打ちに行けって
通常くそつまんねえから

 

912:

甘いのかどうかわからねぇーな

 

 
 
 
 



917:
ボナが重いのと、言うてART機だから荒れるのは間違いないわな
そもそも割詐称の前科が多いサミーだから信用はしてないけどな

 

918:
荒れるから仕方ないよねでごまかす割詐称台の可能性が高いな
甘い甘い詐欺ばかり

 

919:

1000枚入れて1回もBIG引けんかったから、ビタもくそもなかったわ……

悲しいなぁ

 

921:
>>919
可哀想に
重いからなぁ仕方ないで
俺は千円で引いたけど、店側の仕込みか何かだわ

 

923:

機械割103%!!!!

軒並みホールじゃ機械割90%切ってるレベルじゃね?

 

925:

>>923
それならそれで良いんだけどね、下手に100超えますなんてのは要らん
1の割なんて95でいい
面白くて稼働が良くて、設定も入れれる機種を開発してくれよ

面白くなくても、低設定の割が低いジャグやハナハナは盛況なんだぜ

 

928:

>>925
今の店はどうやって客を騙して打たせて稼ぐか、ほんとそれしか考えてないから設定なんてそうそう入らん。

入れるわかりやすい店はクッソ人並ぶし。

 

926:
3台以上の店ぱっと見したけど103%ないね

 

930:
これダメくせーな
吸い込みっぱになる時あるとかダメだわ、103%とか嘘だわってなるに決まってる、ARTだから荒れるとか通用しねえよ
ちょっと回されて終わり
四台以上入れた店乙

 

931:
通常時面白ければワンチャンだろ?

 

933:

>>931
高設定を狙って座る
低設定でもワンチャンがある
通常時、ビッグ中面白い

これで良いんだが・・・

 

932:
通常は苦行だぞ
合算1/240台打ってるけど眠くてしゃあない

 

934:
コイン持ちは千円33とかそんなん?

 

938:
>>934
そんなん
ハナビみたいな思ったより負けてないって甘さじゃないね
半日回してボナは6の近似値だったけど通常からのダンスタイム1回
1度だけBIG中にアホみたいに鳴りまくって100スタートがあった以外は30前後ばっか
ビタミスは4回で1000枚浮き
チェリREGも4回あったしたぶん上だと思うけどそう考えるとけっこうキツい印象

 

939:
サミーが公表する機械割なんて信用する人いるの?

 

940:
>>939
それ信用しなかったら何を信用するの?

 

941:
103%の勝率って60%くらい?
もっとあるか

 

946:
>>941
勝率はスペックによるね
ノーマルとATなら、基本的には、同じ割でもノーマルの方が良くなる

 

942:
半日粘れたが設定差があると言えどもハマってる最中のRB連と有利区間がつかない異色がつらかった
何かあると言われてるビタ成功時の乗せなしが一回
ほぼDT付きと言われてる異色3回が全てランプ非点灯だった
1じゃなかったのかもしれんが
全設定共通であろう同色を強烈に引き負けするとそりゃダメだなw

 

943:
ラジカセ演出に強弱があるけど弱→弱でもスイカあり
レア役等で発展した場合逆ハサミしてもいいけど次ゲームでそのまま待ってると概ね当否が出る
消灯対応役ハズレや変則消灯は特リプ成立多め
あと周りが成立後にチェリーを引いても中チェが出てなかったので重複確定役かな?

 

944:
スレの流れみると良台ぽいな

 

945:

ダウニー5台

 

955:
>>945
一台かわいそす

 

947:
ボナ中とrtおもろいけど
おまえらビタ押しできるんか?割かなり下がるで
1発ミスで20g外すと、それだけで600円飛ぶで

 

948:
>>947
三分の一でビタ押しくるからな

 

949:

くっそ面白い!ただコイン持ちは悪かった

ドットにダチョウのプレミア?出たよ

 

950:
目押し完璧な人はええとおもうで
引き悪くなけりゃ勝てる
ボナ後のダンスタイムかな?抽選される奴
わいは5分の4当たったわ

 

951:
何故かチェリーが2G連続するのが初代ゆずり

 

979:
>>951
ほんと連続するよね
こういうのあるとまともに抽選してないんじゃないかって思っちゃう

 

953:

1台導入17時開放の店で約3000枚マイナスあり

2900でB3 R6だとよ
103パー凄いな!

 

959:
>>953
103%でも余裕で負けられるのとビタできない人が打ったら99%なのは知ってるよな?

 

963:

半日打ってビッグ1/500位でひどい目に会ったと思ってたら思ってたより負けてなかった。
これ確率通り引けたらマジでゲロアマなのでは…

どこ狙ったら一番楽しいかねぇ。
変な予告音なったときは多分チェリー無いから目つぶって左押してたんだけど、
どこ止まったのか見るのがちょっとドキドキしました笑

 

967:
5号機の最高傑作な気がして来た
マジで面白い

 

968:
機械割99~100%謳ってる台で店はアホほど回収できてる現実があるからな
ほぼビタ溢しなしなら102%ある台だから等価なら毎日通えばプラスだが全く信用できない

 

980:
3000Gくらい打ってきたB8R5-30k
ビタはめっちゃ楽。1.5コマくらい猶予あんじゃねーのってレベル。
だが横のフラグ判別なしビタ適当強打マンにゲーム数振り分けやらDT突入率やらしまいにはエイリやんやらで、全て負けて馬鹿らしくなって辞めたわ
ただの引きゲー台

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチスロ『ユルセポネ』初打ち評価感想まとめ

64:
くっそつまんねー
もう飽きた

 


65:
GOD引けるかどうかだろこれ

 

66:

ダメだこれ。
確率通りボナ引くだけじゃ追加投資の山

GOD引いても戦えるかわからん

 

80:
このボナ枚数じゃGOD引けなきゃ勝てない感じ?
一度は打ってみたい

 

82:
>>80
ゴッド引けなきゃ勝てないというか
カスボで繋いでゴッドを待つ台
めんそ2と一緒

 

84:
※ボーナス中もRTゲーム数減ります
はぁ?
舐めてんの?

 

89:
>>84
うまこのMBみたいなもんだししょうがない

 

93:
>>84
5号機の仕様だからしゃーない
仕組み知ってれば納得できる

 

123:
これ設定6めちゃくちゃわかりやすそうだが店は使うのか?
逆に使わないならこんな台導入せん方がよくね?
この店設定入れねーなって思われるぞw

 

124:
>>123
使わないだろうねぇ
バラにベタピンで放置、んでたまに事故って合算6上回ったら養分が「設定使ってるやん」て勘違いしそう

 

126:
>>123
特定役引くゲーだから入れるわけがない

 

184:
RT700Gとかだる過ぎ馬鹿じゃねーの
自動でアプリみたく高速消化してくれるなら神台

 

193:
初打ちしてきたが
やっぱRT700だとちと物足りないな
確率悪くていいから2000くらい欲しかったような

 

195:
GOD連続で引いたら死にたくなるのが難点だな、実際ありそうだし。

 

200:
GOD5回に1回は300ゲーム内でGODinGODしてRT1回分の半分くらい損しそう

 

210:
結構導入あるねほんとに2000台?

 

226:
ボーナスタイプで目押し完全不要ってなぁ

 

231:
液晶無しはちょっとなぁ…
目押し要素もないし
ただGOD待ちで引いたら淡々と消化する作業
これは来週通路だな

 

 
 
 
 



235:
明らかに低設定座った
両脇と挙動違いすぎる

 

236:
隣のおっさん
GOD引いた
俺にも引かせろ

 

242:
おっさんGODinGODで草

 

243:
で?
おもしろい?

 

244:
つまんねえw

 

247:
マジでつまんねぇw
今いる店WiFi無いから動画も見れないし暇すぎる

 

249:
高設定の合算甘いから、ちょっと回して出方悪いとすぐすてられてる
300回してボナ2回とか
こりゃ低設定は朝数百ゲームで放置されまくるぞ
合算甘すぎるのも考えものだな

 

252:
>>249
まあわかりきってたよなw
だから設定6使う店じゃないと意味ないって言ったんだよ

 

261:
>>252
むしろ高設定でもgod引くまでコイン持ちが良くなる程度だろ
高設定くさいスランプみたいわw
多分スーパービンゴSP3みたいにじわじわ首絞められる感じだろうけどw

 

250:
ゴッドゲーすぎるわ

 

251:

バケがやばい

ハリマオ打ってる方が楽しいわ

 

253:
隣のウザキッズがGODひいた30ゲーム後またGODひいて台パンしてたw

 

258:
きつそう?

 

259:
頼むからGOD引かせてくれ
投資が止まらん

 

260:
ゆるゆるで気持ちよくない

 

263:
これヤバイね
6ある店でも投資がとまらんぞ
低投資でゴッドひけないと設定関係なく負け確定やわ

 

265:
1/100のレア役で400も500もハマるような引き弱には打てんな
ヘタすると1日打ってGOD2回とかの奴もでてくる

 

270:
GOD inGOD inGOD inGOD
4回目40回転できたもったなすぎるわ

 

271:
枚数はうまいからいいんじゃね

 

272:
3225G BB18 MB12 GOD0
低設定なのは置いといてGOD引けないと追加投資止まらんな・・・
BB多かったが-2000枚
300MB→200MB→200MBとかくるとマジ心折れる

 

273:
このGOD確率ってたった6倍のハマりで一日ナッシングで終わるのよな

 

275:
godひいたぶんだけぷらす 6のみしたざらもみもみってかんじだな つまり紙台

 

274:
ところでGOD引いた回数ってどっかでわかるの?

 

276:
こっちはバケがゴッド表示してる

 

277:
データみるかぎりそんな感じだな
GODはRでカウントされてるっぽいね
自己解決しました

 

280:
GODひいて200枚で終わりそう

 

281:
400ハマりからのMBで心折れた

 

282:
15連して500枚も出てない…
やはりGODを引くしか可能性は無いみたいだな

 

283:
残り0ゲームでボナるっていう奇跡

 

285:
今この流れでGOD引けてれば出せる気がするわ

 

286:

いやーキッツいわー

 

287:
グラフ見てるとすっげえ辛そうなんだが
ユルくねえ

 

288:
godひくまで箱使えないのつらお

 

279:
6だけ下皿でゴッド待てる台やな
他は追加投資しながらゴッド待つ台

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチンコ『CRシュタインズゲート』初打ち評価感想まとめ

1:

大当たり確率 1/319.6→1/126.5
賞球数 4&1&3&15
カウント数 10C
確変突入率 50%
確変継続率 65%
電サポ 100回or次回

ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 振り分け
16R確変 4%
7R確変 14%
5R確変 23%
4R確変 9%
7R通常 6%
5R通常 23%
4R通常 21%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 振り分け
16R確変 50%
10R確変 1%
7R確変 2%
4R確変 9%
3R確変 3%
3R通常 35%

6月4日からで全国10000台
PV
https://youtu.be/joZPXJ2cP8w

ニューギン
http://www.newgin.co.jp/pub/machine/steinsgate/


76:

朝何とか座れて打ってるが
いき赤保留、擬似3、福引?でハワイ旅行
発展時赤バッジ、フェイリス赤タイ、赤ウーパ
緑CIからタイムリープ書き換え?赤CI

ハズレだが金系来ないとダメなのかな

 

77:
電サポ中めっきり球減るな

 

78:
秋葉のアイランド26台とかヤバすぎww

 

79:
弱ZONE疑似3雷ネットカード金からキャラリー止まり。クソ台臭半端ない

 

80:
ヘソ確変から連チャンしつつ確変中400ハマり、これもうカイジ打った方が良かったのでは

 

81:
保留弱くても他がしっかり熱ければ当たるのは良いな
青や緑保留でウンザリしなくて済む

 

82:
ステージがやばすぎませんかね

 

85:
ステージ強い?
かなりステージから入る

 

86:
無駄な発展多すぎ
疑似3赤予告から過去改変行ったりストーリー行ったりが多すぎる
他の台でもあることだけど、この台は頻度高すぎるよ

 

88:
>>86
そう?むしろSP発展頻度少ない方だと思うけど

 

89:
>>86
糞煽りは009VSデビルマンから変わってない感じか

 

90:

>>89
そちらは知らないけど009や慶次と同じメーカーとは思えない静かだが

最初、100回転くらいSPすらなかったよ

 

91:
同じ台打ってると思えねーわ
入賞時ニキシー管青緑、メールストック、名前忘れたゾーン、色保留、衛星待機、単なる赤系と出されまくりなんだか
保留数の違いかね

 

 
 
 
 



92:
後なー
確変中のエピソードにもわざわざCU付けるのやめーや
敗北√で差つけるのは分かるけど
赤テンパイしてCU無しがっかりパターンあるのはすこれない????
確中カウントダウンガセももちろん搭載w

 

93:
糞台
全然おもんないわ

 

94:
役物落ちない疑似はゴミ
成立しない煽りとか歌疑似ミスとか多すぎ

 

95:
金色が他の台の緑と同レベルとか産廃もいいとこ

 

99:

確変中、エピソードCU付きのレバー有りでハズレなのか
楽しむポイントがイマイチ分からん

通常時の金系は弱めだな
最強CIやムービーメールなど強めCU付かないとハズレ易い

 

100:
入賞バイブからの魔ガン、書き換え、鳳凰院凶馬のどれかの複合待ちだな。保留や金予告は空気すぎる。緑ciは回りでも当たってないわ

 

101:
高速消化モード入っちゃうと
電チュー最終保留も高速消化されて残ってるヘソ保留使い始めるぞこの台
ひぐらし並みのサポならいいけど
この台は糞サポ
打ちっぱなしでも保留途切れる
ヘソ保留残ってたら高速消化モード行かないことを祈れ

 

102:
右打ち消化手順
電チュー開いた瞬間に1~2発
電チュー開いてから1発
下手くそだから下でやってるけど、高速消化モード入っても上皿余裕で残ってくらいになる

 

103:
まず当たらないんだなこれが

 

104:
当たって確変入ってるだけ羨ましいんだが?

 

105:
アイランドはほぼ半数が1/319より平均で早く当たっててすごいな
一方確変0もそこそこ居るようで天国と地獄だが

 

106:
だーりんステージは色々と捗るな!

 

107:
7テンノーマル止まりあんのな
自社から出した慶次で7テンは激アツっつうイメージを擦り付けておいてこの仕打ちかい

 

108:
近所はどこもカイジと犬夜叉しか入らない…
あんなん打てんやろ

 

109:

今日導入
初当たりでエンディング
初当たりが200G行かない軽さ

両隣の話です
僕は当たり無しの1100オーバーでフィニッシュです
-50000円

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!


 

パチスロ『貞子vs伽椰子』初打ち評価感想まとめ

62:
藤の台で初めてまともに打てそう

 


65:
赤着信は熱い

 

66:
いかにも安上がりな感じの台

 

70:
ボナ確率重すぎるだろこれ

 

73:
ハズシが意外と難しい、、

 

78:
ボナ重いけど、思ったよりも打てる
通常モード?がおススメ

 

81:
当たり方は結構すきやけどな。びくっとなるのが恥ずかしいけど面白いと思う。
個人的には

 

87:
打ってきたがつまらんかった
REGに偏るくせに出玉少な過ぎだろ
今後はこういう液晶無しで即告知とか違和感演出を楽しむAタイプが増えるのか?

 

88:
題材的に液晶演出見たかったわ

 

94:
なんでボーナス当たったら嬉しいはずなのにびっくりさせようとするの?

 

95:
バケがゴミ過ぎる
せめてチャレンジ20くらいくれよ

 

101:
これ打つなら花火打つわな

 

103:
藤の台で褒められるところはコインがめちゃくちゃ入れやすいというところだからAは歓迎

 

107:
手役物落下結構中毒になるな

 

108:

4000G打ってB10R9
差枚-1500

明らかに低設定なんだが、ボナ終了の手が赤4回出てて、スイカも48あるから悩ましい
手の赤色は罠かもしれんね

 

109:
演出パチンコリングで良かったじゃん

 

111:
割と高設定と思われる台安定して出玉出てるな。

 

117:
>>111
出てねーよ

 

119:
>>117
そりゃヒキがわるいとあれだけど、データ見る限り伸びてるよ

 

112:
これびっくりするわ。。。でもだんだん癖になってくる。。。高設定なら面白いんだろうな

 

122:
おもしろかったよ。1プルルでスイカハズレの形になって、ドヤ第三停止でスイカ揃って、え、、スイカあrrぷぎゃーーとか

 

124:
>>122
そりゃ絶叫もんだな

 

126:
仰け反ってびっくりしてる人多いわ

 

133:
導入されてる店で少し触ったけど1kで20Gくらいしか回らなかったけど、そんなもんなの?

 

141:
>>133
小役ハマりエグい

 

137:
これRTいらなかったな
ボーナス重すぎるわ

 

138:
>>137
これで重いならジャグラー打っとけ

 

 
 
 
 



140:
RT機種では頑張ったほうじゃね

 

144:
この台はじめて打った手が落ちるタイミングとか
邪眼チャレンジでBARがテンパイなぜかせずに?と思ってたらプギャー
個人的にはすきだけど

 

147:
バーサスハナビでリプはずしミスらないが、この台ではミスりまくる

 

149:
赤七中押ししてたら楽しかった
ちなみに判別は出来ない

 

151:

右のランプ光るだでビビる

当たったのかと思ったわ

 

152:
赤ピリアツ過ぎるな

 

153:
ボナ終了赤手は激寒

 

156:
>>153
あれ糞みたいな履歴の台でも出るよな
レインボーがあるのか知らないけどレインボー以外は信用ならん

 

173:
>>153
昨日それ朝から2回見て高設定掴んだと思ってぶん回したが+800枚で終了
ボナ確以外あてにならん

 

154:
まさかの非液晶
1kで止めようとしたらいきなり
両手振ってくるしw

 

158:
こういう台こそ液晶つけてネタ台として頑張ってほしかったわ

 

159:
いや液晶いらないな

 

160:
貞子vs伽椰子の版権なら液晶タイプのがいいだろ
液晶つけないならリングとかで作ればよかったのに

 

161:
個人的にはすごい面白い。モード選べるし、ノーマルと貞子しかやってないけど貞子モードは無演出でいきなり手落ちおおくてビビるな後なぜかbgmがすごくいいRT状態の曲とか

 

162:
何気面白いよな
液晶あったら面白いと思わなかったと思うわ
7枚交換とかになって常に5とか6とか打たしてほしいわ

 

163:
設定8くらいなら最高に面白いんだけどな

 

165:
違和感演出と出目を踏まえた告知演出は良いんでないかな。この版権である必要は無いけど、ノーマルとしては打てるような呪いにかかってます

 

166:
良くあるレグ偏重台を一度食らうと打たなくなりそう
稼働も見込めず設定も入らず、嫌いではないけど 朝から打とうなんて間違っても思わない

 

171:
要はビックリHANABIって認識でええのけ?
ボナ確以外の設定差解ってりゃ初日から行くのになー

 

172:
解析出てない今だけ高設定入れてきてるな。キット解析出てカチカチ増えたら入れなくなる

 

177:
おもろいこれ

 

178:
RT中の予告音カヤコのあ”あ”あ”あ”気持ち悪い

 

179:
アホみたいに煽るのかと思ってたけど結構静かだな

 

 

 
 
 
 

みんな友達


 

個性とはそもそも集団の中で磨かれるべきものです




面白そうだなぁ


バカちん!